导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”北京大学中文系教授、博士生导师戴锦华感慨观影过程“有一种走进传说的感觉”,她表示:“从叙事的尺幅、影片的水准、整体的追求,还有制片的长度,这部电影毫无疑问地将写在中国电影史里,我很期待第二部、第三部。”相信每一位走进电影院的观众也将在《封神第一部》中感受到属于中国神话史诗的震撼与感动。
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